En esta entrada, aprenderás a crear un agente en 3D especializado en una asignatura específica. Aprenderás paso a paso cómo diseñar, entrenar y desplegar a este agente. Desde la recopilación de información relevante hasta la implementación de interacciones con los estudiantes.
- Acceso y Registro: Regístrate en la plataforma web para comenzar. https://studio.d-id.com/
- Selección del Avatar: Elige un avatar de la galería o carga uno personalizado.
- Inserción de Información: Introduce la información sobre la asignatura.
- Selección de Voz: Escoge la voz que prefieras para tu agente.
- Compartir Enlace: Genera un enlace para que otros interactúen con tu agente.
Resultado:
La información contenida en esta entrada representa una actualización y ampliación del informe «Docencia en la era de la Inteligencia Artificial: Enfoques Prácticos para docentes», publicado en https://www.ubu.es/informe_pdf_docenc_ia